Modelado Orgánico 3D con ZBrush
Ficha
- Impartición:
- -
- Horas teóricas online:
- 10
- Horas prácticas online:
- 10
- Horas lectivas:
- 20
- Plazas disponibles:
- 8
- Aula:
- Las clases se impartirán utilizando videoconferencias (Google Meet) y aula virtual de Google Classroom (horario de videoconferencias de 9.30 a 13.30 horas)
- Categoría:
- Complementos curriculares de profesionalización
- Tipo formación:
- Capacita Formación
- Modalidad:
- Online (Teleformación)
Descripción
- Objetivos
- Realizar una aproximación a técnicas y tecnologías de modelado orgánico 3D e integrarlas de forma creativa en el diseño de contenidos digitales 3D. Realizar una introducción a Zbrush, principal software de la industria para esculpir y pintar digitalmente. Zbrush es uno de los programas más populares entre los artistas 3D de las industrias del cine, videojuego e ilustración y ha sido utilizado en películas y videojuegos como El Señor de los Anillos, Ávatar, Piratas del Caribe, Gears of War o Assassins Creed.
- Horario:
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- Lunes 09:30 13:30
- Martes 09:30 13:30
- Miércoles 09:30 13:30
- Jueves 09:30 13:30
- Viernes 09:30 13:30
- Profesorado:
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- Esteban Manuel Amador García
- Metodología docente
- Se guiará la enseñanza mediante breves explicaciones teóricas con soporte visual, vídeos y la realización de ejercicios prácticos en el aula. Además, se incluirá la investigación, la experimentación y el trabajo en grupo para resolver de forma colaborativa algunas propuestas que se realizarán en el curso.
- Programa
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- Introducción a ZBrush
- Composiciones complejas: SubTools
- Creación de conceptos I: Dynamesh
- Creación de conceptos II: Zspheres
- Técnicas de Hard Surfaces. Modelado Inorgánico
- Color y Render
- Criterios de evaluación
- 1) Participación en el aula
2) Valoración de los ejercicios individuales entregados, propuestos a lo largo del curso
3) Dossier individual sobre todos los trabajos realizados. - Observaciones
- Las personas beneficiarias del programa deberán cumplir con los siguientes requisitos:
- estar empadronadas en Tenerife con, al menos, 12 meses de antigüedad en el padrón
- estar estudiando o ser tituladas en Educación Superior (grado o posgrado universitarios, ciclos formativos de grado superior, certificados de profesionalidad de nivel 3)
- estar inscritas en el Servicio Público de Empleo como demandantes de empleo en desempleo, demandantes de servicios previos al empleo o demandantes en situación de mejora de empleo.
CAPACITA es un programa subvencionado por el Cabildo Insular de Tenerife y financiado por el Fondo de Desarrollo de Canarias (FDCAN).
Tipos de Inscripción
Información
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