Taller de creación de videojuegos con Unreal Engine 4

A21030358

      

Ficha

Fecha de impartición:
-
Horas teóricas presencial:
7
Horas prácticas presencial:
13
Horas lectivas:
20
Plazas disponibles:
0
Aula:
Sesiones por videoconferencia
Tipo formación:
Online (Teleformación)
Categoría:
Nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
Modalidad:
Capacita Formación
Más información:
https://fg.ull.es/empleo/capacita/

Descripción

Objetivos
Conocer y comprender las diferentes técnicas y procedimientos para llegar a la creación de una dinámica jugable.
Horario:
  • Lunes 16:00 20:00
  • Martes 16:00 20:00
  • Jueves 16:00 20:00
  • Viernes 16:00 20:00
Profesorado:
  • Jose de la Osa Aldana
Metodología docente
Presentación de conceptos básicos de forma intuitiva, creando pequeños proyectos basados en mecánicas sencillas. El alumnado elige de forma consensuada el tipo de práctica que quiere realizar y, a partir de ello, el docente diseña la práctica y hace de guía a lo largo del proceso de creación, siempre dejando margen suficiente para que puedan introducir nuevos elementos y personalizar apropiadamente sus proyectos.
Programa
  • Tipos de juego.
  • Mecánicas y dinámicas de juego.
  • Construcción de elementos.
  • Escenarios.
  • Programación.
  • Personajes.
  • Inteligencia Artificial.
  • Interfaz.
Criterios de evaluación
1) Participación en el aula.
2) Valoración de los ejercicios individuales entregados, propuestos a lo largo del curso.

Asistencia obligatoria al 80% de las sesiones presenciales.
Observaciones
Este curso forma parte del plan de formación de Unreal Engine 4 que se divide en dos titulaciones:

- Diploma de especialización en arte técnico en videojuegos con Unreal Engine 4, de 60 horas de formación, que consta de dos cursos de Unreal Engine 4 y otro de habilidades sociales y personales para el empleo:
o Introducción al Arte Técnico y Diseño de Escenarios en Unreal Engine 4, 20 horas, presencial, del 17/01/2022 al 21/01/2022.
o Taller de creación de videojuegos con Unreal Engine 4, 20 horas, presencial del 31/01/2022 al 07/02/2022.
o Curso de habilidades sociales y personales para el empleo de entre los ofertados.


- Diploma de especialización en programación de videojuegos con Unreal Engine 4, de 60 horas de formación, que consta de dos cursos de Unreal Engine 4 y otro de habilidades sociales y personales para el empleo:
o Introducción a la Programación con blueprints en Unreal Engine 4, 20 horas, presencial, del 24/01/2022 al 28/01/2022.
o Taller de creación de videojuegos con Unreal Engine 4, 20 horas, presencial del 31/01/2022 al 07/02/2022.
o Curso de habilidades sociales y personales para el empleo de entre los ofertados.

Diplomas avalados por David Carmona Ballester, Instructor acreditado por EPIC Games.

CAPACITA es un programa subvencionado por el Cabildo Insular de Tenerife y financiado por el Fondo de Desarrollo de Canarias (FDCAN).

Tipos de Inscripción

No existen tipos de inscripción vigentes. Para cualquier duda contacte con la Secretaría de la Fundación.