Programación de videojuegos en Unity: introducción a C# y la programación orientada a objetos

A23030142

Ficha
Impartición:
-
Horas teóricas online:
20
Horas lectivas:
20
Horas trabajo autónomo del alumnado:
30
ECTS:
2
Plazas disponibles:
4
Aula:
Plataforma de videoconferencias y Campus Virtual Fundación.
Organiza:
Proyecto de Empleo subvencionado por el Excmo. Cabildo de Tenerife para el apoyo a actividades en materia de empleo dentro del programa MEDI FDCAN.
Tipo formación:
Mixta (B-Learning)
Categoría:
Nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
Modalidad:
Capacita Formación
Más información:
https://fg.ull.es/empleo/capacita/formacion/
Descripción
Objetivos
Desarrollar la capacidad para analizar, diseñar, construir y mantener aplicaciones C# eligiendo el paradigma de programación más adecuado.
Horario:
  • Lunes 16:00 20:00
  • Martes 16:00 20:00
  • Miércoles 16:00 20:00
  • Jueves 16:00 20:00
  • Viernes 16:00 20:00
Profesorado:
  • Manuel Alejandro Bacallado López
Metodología docente
Explicaciones teóricas en las que se presentarán conceptos básicos de programación.
Al final de cada sesión se propondrán pequeños retos o problemas a resolver a partir de los conceptos estudiados.
Programa
  • Lógica de programación
  • Variables
  • Arrays
  • Métodos
  • Clases
  • Interfaces
  • Estructuras de datos
  • Eventos - Entrada/Salida
Criterios de evaluación
- 80% Entrega de las soluciones de los problemas propuestos.
- 20% Cuestionarios sobre los contenidos teóricos.
- Asistencia al 80% de las sesiones presenciales.
Observaciones

• Las sesiones por videoconferencia serán del 17 al 21 de julio en horario de 16:00 a 20:00h.

• Al alumnado deberá tener instalado el software "Visual Studio Community" instalado.

-Las personas interesadas deberán hacer la inscripción y adjuntar la documentación que acredite los requisitos establecidos en el tipo de inscripción. Una vez comprobado que se cumple con ellos, se les informará de la formalización de la matrícula, en el caso de que queden plazas disponibles.
- Se deberá abonar un depósito de inscripción, en concepto de tasa de matrícula correspondiente, de tal manera que, una vez finalizado este, LE SERÁ DEVUELTO EN CASO DE CUMPLIR CON LOS REQUISITOS DE ASISTENCIA Y DE SUPERACIÓN, no admitiéndose ningún otro motivo de devolución, salvo cualquiera que fuera imputable a la administración del servicio.

Se dispone, además, de un servicio gratuito de orientación laboral de Capacita. Pide cita.

Proyecto de empleo subvencionado por el EXCMO. CABILDO INSULAR DE TENERIFE para el apoyo a actividades en materia de empleo dentro del programa MEDI FDCAN.

Tipos de Inscripción
No existen tipos de inscripción vigentes. Para cualquier duda contacte con la Secretaría de la Fundación.