Programación de videojuegos en Unity: Videojuegos 3D (Avanzado)

A23030144

Ficha

Fecha de impartición:
-
Horas teóricas online:
20
Horas lectivas:
20
Horas trabajo autónomo del alumnado:
30
Plazas disponibles:
22
Aula:
Plataforma de videoconferencias y Campus Virtual Fundación.
Organiza:
Proyecto de Empleo subvencionado por el Excmo. Cabildo de Tenerife para el apoyo a actividades en materia de empleo dentro del programa MEDI FDCAN.
Tipo formación:
Mixta (B-Learning)
Categoría:
Nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
Modalidad:
Capacita Formación
Más información:
https://fg.ull.es/empleo/capacita/formacion/

Descripción

Objetivos
Desarrollar la capacidad para mover y explicar el entorno de desarrollo de Unity, y para analizar, diseñar, construir y mantener videojuegos 3D en Unity.
Horario:
  • Lunes 16:00 20:00
  • Martes 16:00 20:00
  • Miércoles 16:00 20:00
  • Jueves 16:00 20:00
  • Viernes 16:00 20:00
Profesorado:
  • Manuel Alejandro Bacallado López
Metodología docente
Introducción de pequeñas explicaciones teóricas en las que se presentan conceptos básicos de programación.
Al final de cada sesión se propondrán pequeños retos o problemas a resolver a partir de los conceptos estudiados.
Programa
  • ¿Por qué usar Unity?
  • Características del motor Unity
  • Orientación a componentes
  • Ciclo de vida de monobehaviour
  • Importación de modelos 3D
  • Sistemas de coordenadas 3D
  • Creación de mecánicas de juego
  • Físicas 3D
  • Triggers y colisiones 3D
  • Corrutinas
  • Animaciones
  • Iluminación
  • Interfaz de usuario
Criterios de evaluación
- 80%: Entrega del proyecto final.
- 20%: Cuestionarios sobre los contenidos teóricos.
- Asistencia del 80% a las sesiones presenciales.
Observaciones

• Las sesiones por videoconferencia serán del 4 al 8 de septiembre en horario de 16:00 a 20:00h.

• Al alumnado deberá tener los software "Unity" y "Visual Studio Community" instalado.

• Se recomienda que tengan conocimiento de programación en algún lenguaje y, preferiblemente, conozcan el desarrollo de videojuegos 2D en Unity.

• Al terminar la formación, el alumnado interesado podrá presentarse a la certificación Unity Certified Professional:
Programmer.

-Las personas interesadas deberán hacer la inscripción y adjuntar la documentación que acredite los requisitos establecidos en el tipo de inscripción. Una vez comprobado que se cumple con ellos, se les informará de la formalización de la matrícula, en el caso de que queden plazas disponibles.
- Se deberá abonar un depósito de inscripción, en concepto de tasa de matrícula correspondiente, de tal manera que, una vez finalizado este, LE SERÁ DEVUELTO EN CASO DE CUMPLIR CON LOS REQUISITOS DE ASISTENCIA Y DE SUPERACIÓN, no admitiéndose ningún otro motivo de devolución, salvo cualquiera que fuera imputable a la administración del servicio.

Se dispone, además, de un servicio gratuito de orientación laboral de Capacita. Pide cita.

Proyecto de empleo subvencionado por el EXCMO. CABILDO INSULAR DE TENERIFE para el apoyo a actividades en materia de empleo dentro del programa MEDI FDCAN.

Tipos de Inscripción

Fecha de inscripción:
-
Tipo:
Depósito de inscripción (a devolver si finaliza el curso)
Importe:
20,00 €
Objetivos:
Las personas interesadas deberán hacer la inscripción y adjuntar la documentación. Una vez se compruebe que cumple con los requisitos le informaremos si la matrícula queda confirmada, en caso de que existan plazas. SE DEVOLVERÁ EL IMPORTE PAGADO POR LA INSCRIPCIÓN EN EL CASO DE FINAL EL CURSO CON APROVECHAMIENTO (cumplir asistencia y superar las pruebas)
Requisitos:
• Tener los software "Unity" y "Visual Studio Community" instalado.
• Se recomienda que tengan conocimiento de programación en algún lenguaje y, preferiblemente, conozcan el desarrollo de videojuegos 2D en Unity.
- Estar empadronadas en Tenerife con, al menos, 12 meses de antigüedad en el padrón.
- Estar estudiando o ser tituladas en Educación Superior (grado o posgrado universitarios, ciclos formativos de grado superior, certificados de profesionalidad de nivel 3)
- Estar inscritas en el Servicio Público de Empleo como demandantes de empleo en desempleo, demandantes de servicios previos al empleo o demandantes en situación de mejora de empleo.
Documentación a presentar:
Se deberá adjuntar en el momento de la matrícula la siguiente documentación para comprobar que cumple con los requisitos:
-Copia del documento de identidad
-Copia de la titulación o documento de matrícula
-Certificado de empadronamiento
-Documento DARDE que acredite el alta en el Servicio Público de Empleo como demandante de empleo en desempleo, demandante de servicios previos al empleo o demandantes en situación de mejora de empleo.
Una vez se compruebe que cumple con los requisitos le informaremos si la matrícula queda confirmada, en caso de que existan plazas. Se deberá abonar, una vez formalizada la matrícula, un depósito de inscripción, en concepto de tasa, que SE DEVOLVERÁ EN EL CASO DE FINAL EL CURSO CON APROVECHAMIENTO (cumplir asistencia y superar las pruebas).
Enlaces:
Información de cesión de datos personales