Introducción a Programación con blueprints en Unreal Engine 5

A24030102

Ficha
Impartición:
-
Horas teóricas online:
5
Horas prácticas online:
15
Horas lectivas:
20
Plazas disponibles:
9
Aula:
Plataforma de videoconferencias y campus virtual Fundación.
Organiza:
Proyecto de Empleo subvencionado por el Excmo. Cabildo de Tenerife para el apoyo a actividades en materia de empleo dentro del programa MEDI FDCAN.
Tipo formación:
Online (Teleformación)
Categoría:
Nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
Modalidad:
Capacita Formación
Más información:
https://fg.ull.es/empleo/capacita/formacion/
Descripción
Objetivos
Aprender conceptos básicos de programación por medio de la herramienta de programación de blueprint en Unreal Engine 5.
Horario:
  • Lunes 17:00 19:30
  • Martes 17:00 19:30
  • Miércoles 17:00 19:30
  • Jueves 17:00 19:30
Profesorado:
  • David Carmona Ballester
  • Jose de la Osa Aldana
Metodología docente
Explicación de conceptos básicos de programación a partir del uso de blueprint en Unreal Engine 5.
Pequeños retos o problemas al final de cada sesión para aplicar los conceptos estudiados
Programa
  • Componentes de Juego (Player Controller, Gamemode)
  • Inputs y control del jugador
  • Actores, variables y tipos
  • Expresiones matemáticas
  • Arrays
  • Funciones y Macros
  • Eventos, Dispatcher y Delegates
  • Interfaces
  • Timelines
  • Raycast
  • Colisiones
  • Estructuras y tablas de datos
  • Debug y Optimización
  • Implementación de UI Básica
  • Level Streaming
Criterios de evaluación
1) Participación en el aula.
2) Valoración de los ejercicios individuales entregados, propuestos a lo largo del curso.

Asistencia obligatoria al 80% de las sesiones por videoconferencia.
Observaciones

Las sesiones por videoconferencia serán los lunes, martes, miércoles y jueves en horario de 17:00 a 19:30 horas.

Las personas interesadas deberán hacer la inscripción y adjuntar la documentación. Una vez se compruebe que cumple con los requisitos le informaremos si la matrícula queda confirmada, en caso de que existan plazas.

Para poder acceder a estar formación, las personas interesadas deberán:

  • Ser residente en la Isla de Tenerife.

  • Estar estudiando o ser tituladas en Educación Superior (grado o posgrado universitarios, ciclos formativos de grado superior, certificados de profesionalidad de nivel 3).
  • Estar inscritas en el Servicio Público de Empleo como demandantes de empleo en desempleo, demandantes de servicios previos al empleo o demandantes en situación de mejora de empleo.
Tipos de Inscripción
Gratuita
Importe:
0,00 €
Periodo inscripción:
-
Requisitos:

- Tener instalado Unreal Engine 5

Las personas interesadas deberán hacer la inscripción y adjuntar la documentación. Una vez se compruebe que cumple con los requisitos le informaremos si la matrícula queda confirmada, en caso de que existan plazas.

Para poder acceder a estar formación, las personas interesadas deberán:

  • Ser residente en la Isla de Tenerife.

  • Estar estudiando o ser tituladas en Educación Superior (grado o posgrado universitarios, ciclos formativos de grado superior, certificados de profesionalidad de nivel 3).
  • Estar inscritas en el Servicio Público de Empleo como demandantes de empleo en desempleo, demandantes de servicios previos al empleo o demandantes en situación de mejora de empleo.
Documentación a presentar:

Se deberá adjuntar en el momento de la matrícula la siguiente documentación para comprobar que cumple con los requisitos:

  • Copia del documento de identidad.
  • Certificado de residencia en Tenerife, expedido por el ayuntamiento correspondiente, en el caso de que en el DNI no figure la residencia en la isla.
  • Copia de la titulación o documento de matrícula.
  • Documento DARDE que acredite el alta en el Servicio Público de Empleo como demandante de empleo en desempleo, demandante de servicios previos al empleo o demandantes en situación de mejora de empleo.

Una vez se compruebe que cumple con los requisitos le informaremos si la matrícula queda confirmada, en caso de que existan plazas.

Enlaces:
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