Arte Técnico para videojuegos con Unreal Engine 5
Ficha
- Impartición:
- -
- Horas teóricas online:
- 5
- Horas prácticas online:
- 15
- Horas lectivas:
- 20
- Plazas disponibles:
- 12
- Aula:
- Plataforma de videoconferencia y Campus Virtual Fundación
- Organiza:
- Proyecto de Empleo subvencionado por el Excmo. Cabildo de Tenerife para el apoyo a actividades en materia de empleo dentro del programa MEDI FDCAN.
- Categoría:
- Nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
- Tipo formación:
- Capacita Formación
- Modalidad:
- Online (Teleformación)
Descripción
- Objetivos
- - Adquirir conocimiento en diseño técnico aplicado en videojuegos dentro de Unreal Engine 5.
- Conocer todos los conceptos necesarios para entender el pipeline de desarrollo de los elementos de diseño que componen un videojuego. - Horario:
-
- Lunes 17:30 20:00
- Martes 17:30 20:00
- Miércoles 17:30 20:00
- Jueves 17:30 20:00
- Profesorado:
-
- David Carmona Ballester
- Jose de la Osa Aldana
- Metodología docente
- Presentación de pequeñas píldoras relacionadas con los diferentes aspectos artísticos del videojuego desde un punto de vista técnico, como la creación de materiales, escenarios, cinemáticas e iluminación.
- Programa
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- Conceptos básicos de diseño
- Diseño de materiales
- Blockout de niveles y escenarios
- Terrenos y Follaje
- Lighting
- Optimización
- Personajes y animaciones
- Cinemáticas
- Criterios de evaluación
- 1) Participación en el aula.
2)Valoración de los ejercicios individuales entregados, propuestos a lo largo del curso.
3) Asistencia, al menos, al 80% de las sesiones. - Observaciones
- Se requiere tener instalado Unreal Engine 5.
Las personas interesadas deberán hacer la inscripción y adjuntar la documentación que acredite los requisitos establecidos en el tipo de inscripción. Una vez comprobado que se cumple con ellos, se les informará de la formalización de la matrícula, en el caso de que queden plazas disponibles.
Se dispone, además, de un servicio gratuito de orientación laboral de Capacita. Pide cita.
Proyecto de empleo subvencionado por el EXCMO. CABILDO INSULAR DE TENERIFE para el apoyo a actividades en materia de empleo dentro del programa MEDI FDCAN.
Tipos de Inscripción
Información
Para inscribirte debes acudir a nuestras oficinas en
Lunes a Viernes (9:00 - 14:00)
Lunes (16:30 - 19:00) (*) No aplicable en jornada especial
Avenida de la Trinidad, 61. Aulario Torre Profesor Agustín Arévalo, Planta 0
Campus Central Universidad de la Laguna, 38204 San Cristóbal de La Laguna
(+34) 922319200, info@fg.ull.es
Gratuita
- Importe:
- 0,00 €
- Periodo inscripción:
- -
- Requisitos:
- Tener instalado Unreal Engine 5
Las personas interesadas deberán hacer la inscripción y adjuntar la documentación. Una vez se compruebe que cumple con los requisitos le informaremos si la matrícula queda confirmada, en caso de que existan plazas.
Para poder acceder a estar formación, las personas interesadas deberán:
Ser residente en la Isla de Tenerife.
- Estar estudiando o ser tituladas en Educación Superior (grado o posgrado universitarios, ciclos formativos de grado superior, certificados de profesionalidad de nivel 3).
- Estar inscritas en el Servicio Público de Empleo como demandantes de empleo en desempleo, demandantes de servicios previos al empleo o demandantes en situación de mejora de empleo.
- Documentación a presentar:
Se deberá adjuntar en el momento de la matrícula la siguiente documentación para comprobar que cumple con los requisitos:
- Copia del documento de identidad.
- Certificado de residencia en Tenerife, expedido por el ayuntamiento correspondiente, en el caso de que en el DNI no figure la residencia en la isla.
- Copia de la titulación o documento de matrícula.
- Documento DARDE que acredite el alta en el Servicio Público de Empleo como demandante de empleo en desempleo, demandante de servicios previos al empleo o demandantes en situación de mejora de empleo.
Una vez se compruebe que cumple con los requisitos le informaremos si la matrícula queda confirmada, en caso de que existan plazas.
- Enlaces:
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