Fundamentos de programación de videojuegos en Unity

A26030628

Ficha
Impartición:
-
Horas teóricas online:
10
Horas prácticas online:
10
Horas lectivas:
20
Horas trabajo autónomo del alumnado:
30
ECTS:
2
Plazas disponibles:
36
Aula:
Plataforma de videoconferencias y Campus virtual de la Universidad de La Laguna
Organiza:
Proyecto de Empleo subvencionado por el Excmo. Cabildo de Tenerife para el apoyo a actividades en materia de empleo dentro del programa MEDI FDCAN
Categoría:
Cursos/Seminarios
Modalidad:
Microcredencial Universitaria
Modalidad:
En línea
Descripción
Objetivos
- Manejar el entorno de desarrollo de Unity.
- Comprender el modelo de programación orientado a componentes.
- Desarrollar mecánicas básicas de juego en 2D y 3D.
- Implementar sistemas de físicas, animaciones, interfaz y control de cámara.
- Construir escenas jugables sencillas que integren las mecánicas desarrolladas.
Resultados de aprendizaje
- Comprender los principios fundamentales de la programación de videojuegos.
- Diseñar e implementar mecánicas básicas de juego en entornos 2D y 3D.
- Crear y configurar escenas utilizando las herramientas del motor.
- Incorporar recursos gráficos, animaciones e interfaz de usuario en un prototipo jugable.
- Desarrollar un prototipo de videojuego sencillo aplicando buenas prácticas de organización y estructura del proyecto.
Horario:
  • Lunes 16:00 20:00
  • Martes 16:00 20:00
  • Miércoles 16:00 20:00
  • Jueves 16:00 20:00
  • Viernes 16:00 20:00
Profesorado:
  • Manuel Alejandro Bacallado López
Metodología docente
- Lecciones magistrales/método expositivo: presentación o explicación por parte del profesorado.
- Clases prácticas: actividades supervisadas por el profesorado en el aula, laboratorios, clínicas.
- Trabajo individual: preparación individual de trabajos/proyectos/informes, portafolio, …
- Evaluación: pruebas escritas, orales, prácticas, …
- Tutoría: período de instrucción en el que interactúan profesorado y estudiante con el objetivo de revisar y discutir materiales y temas presentados en clase.
- Metodologías activas: aprendizaje cooperativo, aprendizaje basado en proyectos, aula invertida, aprendizaje servicio, aprendizaje basado en el juego, estudio de casos, resolución de problemas … Están dirigidas a hacer del aprendizaje un proceso participativo y están basadas en el protagonismo del estudiantado.
Programa
  • Introducción a Unity
  • Editor de Unity
  • Orientación a componentes
  • Ciclo de vida de MonoBehaviour
  • Sistemas de coordenadas
  • Mecánicas de juego
  • Inputs e Input Manager
  • Físicas
  • Triggers y colisiones
  • Corrutinas
  • Scriptable Objects
  • Sprites e imágenes
  • Tilemaps
  • Importación de modelos 3D
  • Animaciones
  • Interfaz de usuario
Criterios de evaluación
- Resolución de casos, ejercicios y problemas: pruebas en las que el estudiantado debe resolver de forma razonada, en un tiempo determinado, y acorde a los criterios establecidos, los casos, ejercicios o problemas planteados por el profesorado, con la finalidad de aplicar los conocimientos adquiridos.
- Asistencia, participación o actitud en actividades docentes, seminarios, tutorías, etc.: control de la asistencia y la participación del estudiantado en las actividades docentes, realización de actividades en el transcurso de las sesiones docentes.
Observaciones
  • Las sesiones por videoconferencia serán de lunes a viernes de 16:00 a 20:00h.
Las personas interesadas deberán hacer la inscripción y adjuntar la documentación que acredite los requisitos establecidos en el tipo de inscripción. Una vez comprobado que se cumple con ellos, se les informará de la formalización de la matrícula, en el caso de que queden plazas disponibles.
  • Si no estás dado/a de alta como demandante de empleo (DARDE), puedes consultar el procedimiento aquí.

Se dispone, además, de un servicio gratuito de orientación laboral de Capacita. Pide cita.

Proyecto de empleo subvencionado por el EXCMO. CABILDO INSULAR DE TENERIFE para el apoyo a actividades en materia de empleo dentro del programa MEDI FDCAN.

Tipos de Inscripción
Tarifa gratuita - Subvencionada programa Capacita
Importe:
0,00 € (Valorado en: 128,24 €)
Proyecto de Empleo subvencionado por el Excmo. Cabildo Insular de Tenerife para el apoyo a actividades en materia de empleo dentro del programa MEDI FDCAN.
Periodo inscripción:
-
Requisitos:

Las personas interesadas deberán completar la inscripción y adjuntar la documentación requerida para acceder al curso.

Le recordamos que puede consultar los requisitos de acceso al programa en el siguiente enlace.

Documentación a presentar:

Se deberá adjuntar en el momento de la matrícula:

  • Copia del documento de identidad
  • Certificado de residencia en Tenerife, expedido por el ayuntamiento correspondiente, en el caso de que en el DNI no figure la residencia en la isla.
  • Copia de la titulación o documento de matrícula.
  • Documento DARDE que acredite el alta en el Servicio Público de Empleo como demandante de empleo en desempleo, demandante de servicios previos al empleo o demandantes en situación de mejora de empleo. Si no estás dado/a de alta como demandante de empleo (DARDE), puedes consultar el procedimiento aquí.

Una vez se compruebe que cumple con los requisitos, le informaremos si la matrícula queda confirmada, en caso de que existan plazas.

Enlaces:
Información de cesión de datos personales