Taller de creación de videojuegos: Proyecto Nivel 1
Ficha
- Impartición:
- -
- Horas prácticas presencial:
- 8
- Horas prácticas online:
- 12
- Horas lectivas:
- 20
- Plazas disponibles:
- 7
- Aula:
- Instalaciones de la Escuela Superior técnica de Ingeniería Informática, aulario de la sala cabildo.
- Categoría:
- Informática, Diseño, Web y Audiovisuales
- Modalidad:
- Mixta (B-Learning)
- Campus virtual:
- Enlace al campus virtual
Descripción
- Objetivos
- Comprender la estructura interna de un proyecto de videojuegos, incluyendo el análisis de mercado y los elementos diferenciadores y particularidades de este tipo de proyectos.
Específicamente:
• Comprender los componentes y procesos fundamentales de un proyecto de videojuegos.
•Concretar objetivos del proyecto.
•Identificar una idea y su mercado.
•Transmitir el proyecto de forma eficaz. - Horario:
-
- Viernes 16:00 20:00
- Profesorado:
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- Manlio Joaquin Garcia Gonzalez
- Metodología docente
- Los alumnos aprenden a usar las herramientas y técnicas mediante ejercicios prácticos muy sencillos en los que el profesor enseñará las diferentes metodologías y sus posibles aplicaciones. Las clases también incluyen una parte teórica, en la que el profesor se apoyará en ejemplos y material audiovisual.
- Programa
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- Introducción a los videojuegos. Características. (2,50 h)
- Características del sector. (2,50 h)
- Desglose de un proyecto y elementos constitutivos. (2,50 h)
- Plantear objetivos del proyecto. (2,50 h)
- Identificar ideas clave y su mercado objetivo. (2,50 h)
- Identificar recursos necesarios. (2,50 h)
- Plantear el proyecto. Profesionales, Inversores y Clientes. (5,00 h)
- Criterios de evaluación
- Al finalizar el curso se realizará una exposición final enfocada no sólo a calificar al alumno y evaluar sus conocimientos y destrezas sino a proporcionarle elementos para la reflexión crítica y autocrítica y a desarrollar su capacidad de expresarse en público y exponer los resultados de su trabajo.
- Observaciones
- Este curso está dirigido a estudiantes y profesionales de diseño, bellas artes o desarrollo de software con interés en el desarrollo de videojuegos.
Las clases presenciales del curso serán los viernes, 25 de abril y 2 de mayo.
Tipos de Inscripción
Información
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