Programación de videojuegos en Unity Videojuegos 3D (Avanzado)

A24030087

Ficha
Impartición:
-
Horas teóricas online:
20
Horas lectivas:
20
Horas trabajo autónomo del alumnado:
30
ECTS:
2
Plazas disponibles:
2
Aula:
Plataforma de videoconferencias y Campus Virtual Fundación
Organiza:
Proyecto de Empleo subvencionado por el Excmo. Cabildo de Tenerife para el apoyo a actividades en materia de empleo dentro del programa MEDI FDCAN.
Categoría:
Nuevas Tecnologías de la Información y las Comunicaciones
Tipo formación:
Capacita Formación
Modalidad:
Mixta (B-Learning)
Más información:
https://fg.ull.es/empleo/capacita/formacion/
Descripción
Objetivos
Desarrollar la capacidad para mover y explicar el entorno de desarrollo de Unity, y para analizar, diseñar, construir y mantener videojuegos 3D en Unity.
Horario:
  • Lunes 16:00 20:00
  • Martes 16:00 20:00
  • Miércoles 16:00 20:00
  • Jueves 16:00 20:00
  • Viernes 16:00 20:00
Profesorado:
  • Manuel Alejandro Bacallado López
Metodología docente
Introducción de pequeñas explicaciones teóricas en las que se presentan conceptos básicos de programación.
Al final de cada sesión se propondrán pequeños retos o problemas a resolver a partir de los conceptos estudiados.
Programa
  • ¿Por qué usar Unity?
  • Características del motor Unity
  • Orientación a componentes
  • Ciclo de vida de monobehaviour
  • Importación de modelos 3D
  • Sistemas de coordenadas 3D
  • Creación de mecánicas de juego
  • Físicas 3D
  • Triggers y colisiones 3D
  • Corrutinas
  • Animaciones
  • Iluminación
  • Interfaz de usuario
Criterios de evaluación
- 80%: Entrega del proyecto final.
- 20%: Cuestionarios sobre los contenidos teóricos.
- Asistencia del 80% a las sesiones presenciales.
Observaciones

• Las sesiones por videoconferencia serán los días del 26 al 30 de agosto en horario de 16:00 a 20:00h.

• Al alumnado deberá tener los software "Unity" y "Visual Studio Community" instalado.

• Al terminar la formación, el alumnado interesado podrá presentarse a la certificación Unity Certified Professional: Programmer.

Las personas interesadas deberán hacer la inscripción y adjuntar la documentación que acredite los requisitos establecidos en el tipo de inscripción. Una vez comprobado que se cumple con ellos, se les informará de la formalización de la matrícula, en el caso de que queden plazas disponibles.

Se dispone, además, de un servicio gratuito de orientación laboral de Capacita. Pide cita.

Proyecto de empleo subvencionado por el EXCMO. CABILDO INSULAR DE TENERIFE para el apoyo a actividades en materia de empleo dentro del programa MEDI FDCAN.


Tipos de Inscripción
No existen tipos de inscripción vigentes. Para cualquier duda contacte con la Secretaría de la Fundación.